S4U -smile for you-
調和と秩序の上に無い自由は混乱し、やがては混沌を迎える。
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Unity用のタイマークラスを作ってみたよい
2016年4月3日日曜日
Unity用のタイマークラスを作ってみたよい
Unity用のタイマーが欲しくなったので作りました。
管理人はUnityもC#も初心者です。
下記のbitbacketリポジトリからUnityプロジェクト一式をダウンロードしてください。
サンプルソースは
ここ
にあります。
タイマー本体は
ここ
にあります。
bitbacktリポジトリ
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WPFでTextBoxやRichTextBoxにファイルをドラッグ&ドロップするには
2013年5月31日金曜日
WPFでTextBoxやRichTextBoxにファイルをドラッグ&ドロップするには
WPFのTextBoxってのは非常に優秀で何もしなくてもテキストのドラッグ&ドロップに対応しているんですね。解除用のフラグは見当たりませんでしたけど。。。
おかげでファイルのドラッグ&ドロップを実装する場合、テキストのドラッグ&ドロップイベント処理が邪魔をしてしまうので少しこつが必要です。
[コツ]
DragEventArgs.Handled=false;でテキストのドラッグ&ドロップイベントハンドラーを機能しなくする。
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