2012年6月13日水曜日

cocos2dで開発環境をretina専用(低解像度非対応)にする

最近はcocos2dを触っているのですがデバイス3GS以下が比対応の場合に画像を低解像度、retina、二つ用意するのは面倒なのでretina用の画像だけでcocos2d開発する方法を調べました。

  1. retina用の画像だけを用意する。例)hoge.png
  2. CCDirectorをretinaに対応させる
  3. retina用のファイル名サフィックスを設定する
です。簡単ですね。2、3のソースコードはこちら


サフィックスを空文字にするだけでした、ちゃんちゃん。
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